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청소년 미래교육D-10
게임 개발자의 하루
게임 기획·레벨디자인·프로토타입 제작과 게임산업 진로를 탐색합니다.
중·고등학생3차시#게임기획#프로토타입#진로
커리큘럼 (2차시)
강의계획서
디지털 프로그램으로 더 좋은 삶을 소개하는
SMARTACT
| 강좌명 | 게임 개발자의 하루 |
| 목적 | 게임 개발자의 하루의 핵심 역량을 단계별로 학습하여 실무에 적용할 수 있도록 지원합니다. |
| 대상 | 중·고등학생 |
| 프로그램 특징 |
|
| 기대효과 | 게임 개발자의 하루 관련 기본 역량을 갖추고 실무/생활에 활용할 수 있다. |
세부운영계획
| 회차 | 주제 | 핵심 내용 | 결과물 |
|---|---|---|---|
| 1회차 | 게임 기획과 레벨디자인 |
| 게임의 기획 과정을 체험하고 프로토타입을 만든다 |
| 2회차 | 게임 개발자의 하루 |
| 게임산업 진로를 탐색하고 포트폴리오를 준비한다 |
강의계획서를 미리보기하거나 PDF로 다운로드할 수 있습니다.
기관 담당자분들에게 보내실 수 있도록 SMARTACT 브랜드 양식으로 제공됩니다.
과정 정보
카테고리청소년 미래교육
대상중·고등학생
차시3차시
커리큘럼2개 세션
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