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초등 방과후 디지털리터러시E-8
3D펜으로 상상을 현실로
3D펜 사용법, 평면에서 입체 작품 제작, 창의력 프로젝트를 수행합니다.
초등학생1분기#3D펜#입체작품#창의력
커리큘럼 (2차시)
강의계획서
디지털 프로그램으로 더 좋은 삶을 소개하는
SMARTACT
| 강좌명 | 3D펜으로 상상을 현실로 |
| 목적 | 3D펜으로 상상을 현실로의 핵심 역량을 단계별로 학습하여 실무에 적용할 수 있도록 지원합니다. |
| 대상 | 초등학생 |
| 프로그램 특징 |
|
| 기대효과 | 3D펜으로 상상을 현실로 관련 기본 역량을 갖추고 실무/생활에 활용할 수 있다. |
세부운영계획
| 회차 | 주제 | 핵심 내용 | 결과물 |
|---|---|---|---|
| 1회차 | 3D펜 기초 |
| 3D펜의 사용법을 익히고 기본 작품을 만든다 |
| 2회차 | 나만의 3D 작품 |
| 창의적인 3D 작품을 기획하고 완성한다 |
강의계획서를 미리보기하거나 PDF로 다운로드할 수 있습니다.
기관 담당자분들에게 보내실 수 있도록 SMARTACT 브랜드 양식으로 제공됩니다.
과정 정보
카테고리초등 방과후 디지털리터러시
대상초등학생
차시1분기
커리큘럼2개 세션
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