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초등 방과후 디지털리터러시E-9
스마트 디지털 탐험대 (52주 연간 과정)
코딩놀이, 디지털 예술 창작, AR/VR 체험, 올바른 디지털 시민성까지 — 지역아동센터·다함께돌봄센터를 위한 연간 종합 디지털 리터러시 프로그램입니다. 전용 교재(학기별 1권) 포함.
초등 1~3학년52주 (주1회)#52주#돌봄센터#옥토스튜디오#AR/VR#교재포함
프로그램 소개
교육 목적
코딩놀이, 디지털 예술 창작, 올바른 시민 의식 및 최신 AR/VR 기술 체험을 통해 초등 저학년이 디지털 세상의 주인공으로 성장하는 52주 융합 교육 프로그램입니다.
프로그램 특징
- ✓52주(4분기) 체계적 연간 커리큘럼
- ✓옥토스튜디오 블록 코딩 + AR/VR 실감 체험
- ✓디지털 시민성·개인정보 보호 교육 포함
- ✓전용 교재 「코딩으로 펼치는 창의적 디지털 세상」 제공 (학기당 13,000원)
- ✓지역아동센터·다함께돌봄센터 최적화
기대 효과
디지털 기기의 원리를 이해하고, 블록 코딩으로 창의적 작품을 완성하며, AR/VR 체험으로 미래 기술 친밀도를 높이고, 올바른 디지털 시민 의식을 갖춘다.
커리큘럼 (12차시)
강의계획서
디지털 프로그램으로 더 좋은 삶을 소개하는
SMARTACT
| 강좌명 | 스마트 디지털 탐험대 (52주 연간 과정) |
| 목적 | 코딩놀이, 디지털 예술 창작, 올바른 시민 의식 및 최신 AR/VR 기술 체험을 통해 초등 저학년이 디지털 세상의 주인공으로 성장하는 52주 융합 교육 프로그램입니다. |
| 대상 | 초등 1~3학년 |
| 프로그램 특징 |
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| 기대효과 | 디지털 기기의 원리를 이해하고, 블록 코딩으로 창의적 작품을 완성하며, AR/VR 체험으로 미래 기술 친밀도를 높이고, 올바른 디지털 시민 의식을 갖춘다. |
세부운영계획
| 회차 | 주제 | 핵심 내용 | 결과물 |
|---|---|---|---|
| 1회차 | [Q1] 디지털 리터러시 기초 (1~4주) |
| 디지털 기기의 구성과 기본 기능을 이해한다 |
| 2회차 | [Q1] 나를 표현하는 코딩 (5~8주) |
| 옥토스튜디오로 블록 코딩 기초를 익힌다 |
| 3회차 | [Q1] 디지털 흔적과 안전 (9~13주) |
| 디지털 발자국의 의미와 안전한 미디어 활용법을 배운다 |
| 4회차 | [Q2] 디지털 지도로 탐험 (14~17주) |
| 디지털 지도를 활용해 공간 정보를 탐색한다 |
| 5회차 | [Q2] 자동차 운전 코딩 (18~22주) |
| 옥토스튜디오로 배경과 이동 코딩을 실습한다 |
| 6회차 | [Q2] 디지털 협업 도구 (23~26주) |
| 패들렛과 캔바를 활용한 협업 능력을 기른다 |
| 7회차 | [Q3] 가상/증강현실 VR·AR (27~30주) |
| VR/AR 기술을 체험하고 원리를 이해한다 |
| 8회차 | [Q3] 실감형 독서와 예술 (31~35주) |
| XR 기술로 독서와 예술을 융합 체험한다 |
| 9회차 | [Q3] 코딩으로 떠나는 축제 (36~39주) |
| 코딩으로 재미있는 축제 콘텐츠를 제작한다 |
| 10회차 | [Q4] 디지털 미술관 여행 (40~43주) |
| 디지털 예술과 AI의 기초 개념을 체험한다 |
| 11회차 | [Q4] 디지털 음악과 연극 (44~48주) |
| 디지털 도구로 음악과 연극 작품을 만든다 |
| 12회차 | [Q4] 환경 데이터와 코딩 (49~52주) |
| 환경 데이터를 활용한 코딩 작품으로 한 해를 마무리한다 |
강의계획서를 미리보기하거나 PDF로 다운로드할 수 있습니다.
기관 담당자분들에게 보내실 수 있도록 SMARTACT 브랜드 양식으로 제공됩니다.
과정 정보
카테고리초등 방과후 디지털리터러시
대상초등 1~3학년
차시52주 (주1회)
커리큘럼12개 세션
교육 문의하기
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